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新技术赋能 游戏产业驶入“快车道”

来源:湛江晚报 2020-07-23 09:47   http://www.zgzxnews.com/

日前,中国游戏产业研究院落地上海张江国家数字出版基地,对提升我国游戏产业研究能力、建设游戏产业学术平台、推出富有价值的研究成果,推动游戏产业高质量发展具有重要意义。

今年以来,游戏、直播等“宅经济”成为新的经济增长点,游戏产业发展势头强劲。中国音数协游戏工委与IDC发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》(以下简称“游戏产业报告”),今年一季度中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,多款游戏产品取得好成绩。

经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?

疫情时期游戏产业逆势增长

案例:疫情期间,《王者荣耀》《和平精英》等游戏服务器被玩家挤崩溃频上热搜,任天堂的Switch游戏机出现全面断货,游戏热度空前高涨。数据显示,今年4月《绝地求生:移动版》《王者荣耀》的收入分别达2.252亿美元和1.56亿美元。

2020年,突如其来的新冠肺炎疫情,对我国经济、社会发展产生了一系列影响。随着“宅经济”升温,线上娱乐成为人们丰富业余生活的一个选择。与网络视频、网络直播、网络文学、网络音乐等线上娱乐一样,疫情期间,我国游戏用户规模和产品收入都实现了阶段性爆发式增长。游戏产业报告显示,中国游戏市场的角色扮演类、棋牌类和休闲类游戏在2020年第一季度表现良好,实际销售收入同比增长近30%。多家公司的游戏产品在收入方面均有不俗表现。

“在全球疫情扩散形势下,"宅经济"兴起,游戏产业发展势头强劲。”三七互娱集团高级副总裁杨军分析指出,“一季度在网络娱乐性消费提升叠加假期延长等因素带动下,游戏行业销售收入大幅增长。有第三方机构的数据显示,1-3月移动游戏市场收入超过500亿元,同比增长率超过40%,而4月同比增24.4%,5月较之4月更上一层楼,环比增11.9%。”

而随着海外疫情的蔓延,世界各地的人们居家时间增加,使用手机时间增加,对游戏的需求量也明显增长。据游戏平台Steam官方数据显示,3月15日,平台同时在线人数达2024.6万,3月21日,平台同时在线人数突破2200万人,连创历史纪录。

在新形势下,许多游戏企业积极调整营销推广策略,应对疫情期间海内外游戏市场快速增长的需求。目前,“走出去”已经成为国内游戏企业的重要发展战略之一,2020年第一季度,我国出海的游戏企业海外业绩超过市场预期,出海的游戏产品普遍取得了不错的成绩。

随着中国游戏企业出海发展战略不断成熟,与海外游戏企业和内容平台之间也建立了良好合作关系,推动中国游戏企业更加专业、快速、高效地搭建研发运营体系,更好地开拓国际游戏市场。据游戏产业报告分析,预计今年二季度以后将有更多国产游戏走向海外,其中包括多家上市公司的多款重点游戏产品。

“游戏行业属于技术密集型、服务型行业,具有较广阔年轻消费体量,同时,近年来国家对优势企业及优质游戏产品发展出台了多项利好政策,游戏行业发展前景非常广阔。”杨军分析说,预计下半年,中国游戏产业还会有所增长,而尾部的出清,也会进一步提升行业的集中度,头部效应会更加明显。此外,随着行业监管的趋严、行业内公司增加及产品竞争加剧,企业需要进一步加大精品游戏的研发,通过做出有竞争力、受欢迎的好产品,来提升自己的优势和竞争力。

5G云游戏成为行业发展新趋势

案例:日前,三七互娱和华为合作的云游戏版《永恒纪元》上线。由于5G云游戏的“免下载、云端更新、高品质、低门槛”等特点,游戏用户不需要下载和安装客户端,通过一个入口便能体验游戏。在5G+云计算等新科技的支撑下,云游戏实现了即点即玩。

随着5G正式商用以及云计算等新技术快速发展,5G云游戏已经成为游戏行业发展的新趋势。网易雷火推出云化版本手游《流星群侠传》;西山居旗下《剑网3》面向用户开启首轮PC云端测试;完美世界游戏研发发行的《新神魔大陆》云游戏版本在中国电信天翼云游戏平台上线……近一段时间以来,国内多家游戏企业在5G云游戏上开始加大布局。

目前,云游戏行业的发展仍处于初期,技术、版权、盈利模式等方面还需慢慢探索。杨军指出,云游戏对带宽要求很高,它需要稳定、低延时的网络环境,如果带宽不足、流量成本居高不下,云游戏传输延迟问题无法解决,都会影响到企业的运营成本以及用户体验。此外,对研发商而言,还要解决游戏玩法、场景设计、甚至是后端引擎等各个方面依据云游戏的特点做相应的适配。

据5G云游戏产业联盟相关负责人预期,随着各大厂家在原生云游戏的探索逐步展开,适合云游戏平台的游戏玩法和操作设计将会出现在玩家的视野中,云游戏产业也将随之进入爆发期,成为未来游戏的主要运行载体和分发平台。

用技术和创新锤炼游戏精品

受新冠肺炎疫情影响,线下娱乐减少,线上消费热度快速升高,推动游戏行业出现短期利好。而游戏产业报告分析指出,这一阶段收入增长的多为大型公司的爆款产品以及棋牌类游戏、休闲类游戏,普通游戏产品以及中小公司的产品未有较大增长。中国移动游戏市场头部效应依然明显,排名前十的产品中,腾讯和网易两家就占了八席,马太效应明显。

此外,疫情对游戏行业未来发展也造成了较大的影响。数据显示,2020年2月整体游戏收入榜前十名中没有一款新游戏,而且进入苹果商店下载畅销榜前200名的新游戏也仅有4款,创下近几年的新低。广告投放前50名中,新游戏只有3款。

游戏产业报告分析指出,游戏行业要进一步发展,就必须要让游戏市场的产品精品化,更多的游戏企业要增强产品研发能力,致力于精品内容的创作。此外对于游戏行业的发展,还有更多的发展方向值得探索,如基于5G网络的逐渐发展,将积极探索云游戏、VR游戏等创新市场。

近年来,许多政府相关部门、游戏企业都更为注重游戏的功能性及其产生的正向影响,推出一系列精品化游戏。在腾讯推出的“追梦计划”中,有26款游戏跨界应用在教育、文化、医疗、公益等众多领域,获得了积极的社会反响,其中,公益游戏《见》,让社会大众通过游戏,对视障群体有了更感同身受的理解。日前,一款由独立游戏工作室椰岛游戏自主研发的古风模拟经营类手游《江南百景图》上线,并迅速走红。水墨画风、取材于中国古代人物的游戏角色、古代市井生活等元素成为这款游戏的亮点。游戏作为具有互动性、体验性、沉浸式的载体,为中国传统文化提供了另一种表达方式。

(新华社)

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